格闘ゲームとキャリア

ストリートファイターVの攻略を基本に書いています。気に入った記事には星やブクマ貰えると嬉しいです。

その他

キャラ自虐の思考パターン

はい、今回はかなりのネタ記事になるので、それを承知で読み進めてほしいです。 今回のテーマは“キャラ自虐の思考パターン”ということで、キャラ自虐をするにも感情的なパターンだけでなく、戦略的な自虐もあるのではないかと考え、自虐のパターンやその背景…

The Best of Frame Data for Street Fighter V

The most useful application for SFV A few weeks ago, I posted the article of useful Frame Data for Street Fighter V in Japanese. (LINK【これ一つでOK!!】最高のフレームアプリを紹介 - 格闘ゲームとキャリア) However, I know that many players …

どこでも出来る読み合い練習法!

読み合いの練習方法とは? どんな格闘ゲームでも必ず重要になってくるのが、“読み合い”。 普段から読み合いの練習をどうやってすれば良いのか悩んでいた。もちろんゲームが出来る環境であれば、ゲームをすれば良いだろう。ただし、常にゲームが出来る環境に…

【これ一つでOK!!】最高のフレームアプリを紹介

便利なフレームアプリ 今回はとても便利なフレームアプリの紹介。 紹介するアプリは、 「フレームデータ for SFVAE」 現在はandroid向けにGoogleストア内でリリースされている。(app storeでは現在確認出来ていない) ※プログラム言語、開発環境の問題で、Iph…

シーズン4の雑観とプロシーンの予想

さてシーズン4が始まってようやく少し時間が経ち、大分各キャラクターの変更点などが把握できてきた頃ではないでしょうか。勿論噂ではありますが、さらなる追加の調整があるのではないかとも言われているので、現時点での予想になります。例年通りであれば調…

調整の歴史と今後の調整について

はじめに 今回は、CAPCOMCUPを目前に控えた今、次のシーズンの始まりに向けた調整について語っていきたい。 今までのシーズンの振り返りとともに、調整のあるべき形やシーズン4の動向など、考えていく。 今までのシーズンの振り返り シーズン1 【シーズン1の…

“コミュニケーションツール”としての格闘ゲーム

はじめに 以前、僕が格闘ゲームにハマった理由について書きました。簡単にまとめて言うと、“コミュニケーションツール”として格闘ゲームを見ているということでした。 今回はより格闘ゲームを“コミュニケーションツール”として見たときに、どんな特徴がある…

僕が格闘ゲームにハマった理由

はじめに 今回はいつものストリートファイターVの攻略ではなくて、僕がなぜストリートファイターVにこれほどハマったのかについて書いていきたいと思います。 なぜかこれを書こうと思ったのか。それは自分の経験を再言語することで、自分が格闘ゲームに対し…

改名後、プラカプトナメ初優勝

・優勝 11/10仙台で格闘ゲームイベント、仙撃が行われる中、吉祥寺でひっそり行われたトーナメントがあった 名だたる猛者達を倒し優勝したのが… そう私である。 なんと参加人数総勢8名!3回勝っただけで優勝ですよ。 そこー!空き巣とか言うんじゃない! 優…

ブログを書いていきます。

格闘ゲームの攻略を主に書いていこうと思います。 特にリュウをメインで使っているため攻略記事はかなりリュウに偏ると予想されます。 もちろんリュウ以外のキャラクターやゲーム自体のシステム何かもつっこんで書いていくのでお願いします。