格闘ゲームとキャリア

ストリートファイターVの攻略を基本に書いています。気に入った記事には星やブクマ貰えると嬉しいです。

これだけは理解して欲しいフレームの話

とりあえず知って欲しいフレーム知識 今回はフレーム知識を本当に噛み砕いて、暴れ潰しやそれの対となる投げ、投げ抜けの攻防を理解して頂こうというのがテーマになっています。 何故このテーマにしたかと言うと、 「フレーム覚えるのめんどくさい」 「良く…

ダイヤグラム、使用率(2019年1月)

S4最初のダイヤグラム、使用率データ 2019年1月分のダイヤグラム、使用率のデータが先日公表されました。前回のデータはS4が途中で始まったこともあり、正確なデータとは言い切れませんでした。今回は完全なS4のデータになりますので、S4に関しては今回のダ…

目から鱗の差し返し

“見てから”の差し返しは意外と少ない? 今回のテーマは難しいイメージのある“差し返し”。について書いていきたいと思います。原理から、実際のコツまで解説していけたらと考えていますので、まずは基本的なことから入っていきましょう。 ・差し返しの原理 差…

【ゲーミング読書】五輪書 水之巻(宮本武蔵)

少し時間が経ってしまいましたが、宮本武蔵著の五輪書の続きになります。 今回は水之巻と言うことで、彼の兵法の心得の基本的な部分が書かれている巻です。全てが格闘ゲームに通ずるかはさておき、非常に学ぶことの多い箇所をピックアップしていきます。彼の…

格闘ゲームにおけるPDCAサイクル

今回はいわゆるPDCAサイクルを格闘ゲームに当てはめて考えてみるとどのような流れになるのか?というテーマで書いていきます。成功、成長するための基本的な理論としては非常に有用だと思いますので、活用していきたいですね。 PDCAサイクルとは 広く企業な…

リスクを負って相手を崩す

今回は密着での崩しの基本を押さえることで、強者も崩せるような攻めを可能にするのが狙いです。相手の防御癖を読む+その局面でどんな選択肢が有効なのかを把握することの両面が必要になってきます。一つ一つ押さえていきましょう。 “崩し”の基本的な原則 強…